indienova.com/u/kouces
成都某公司cocos2d程序猿,《古川三国志》主程。……没啥骄傲的作品和成就,只是ACM-ICPC区域赛得了铜奖。红白机时代一路玩过来,最终走向了游戏行业。……现在想要做独立游戏,做真正自己想玩的游戏
indienova.com/groups/post/101045
看着镜子中一脸的惊慌失色的自己,不由想到在真正的战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形的普通人。……这个梦最触动我的地方在于一开始科技带给我的自信心膨胀使我有一种超级英雄般的感觉,而当一切科技赋予的能力被战争剥夺后……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……和喜欢的角色触发的事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊 可在画廊中观看喜欢的角色的表情及台词
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
非常抱歉,我的第一部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难的道德困境,做出没良心的决定。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月里能看到更多的游戏画面和细节。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……PC);考虑到 Steam Deck 的便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam
indienova.com/game/memories-millennium-girl
开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏里,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”里,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节
indienova.com/game/zlm-crafter
您可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/adams1031/blogread/11851
我们是来自于成都的两名游戏从业人员,一个策划,一个程序。我们正在尝试制作一款独立游戏。……同时我们计划撰写一系列的开发者日志,用于记录我们在开发中遇到的问题,思考的过程,解决的方法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)